武侠游戏一直都是网游的热门分类之一,在国产网游的历史中诞生过不少的武侠游戏。甚至于国外的游戏公司都盯上了这个热门板块,比如当初曾引发轰动的游戏——剑灵。
剑灵在最为火爆的时候,可以说是轰动了整个武侠游戏圈乃至网游界,其热度甚至直逼LOL。游戏日报君记得,当初剑灵的一个游戏激活码,在玩家之间相互交易的话,报价都是在4位数左右,这些现象,都见证了剑灵这款游戏曾经的辉煌。
但现在的剑灵,虽然说还有不少玩家,却失去了当初的那种火爆。这倒不是说剑灵本身出现了问题,而是国外的游戏制作公司确实不懂武侠,他们在剑灵中糅合了太多其他的概念,以至于现在的剑灵都能看到“抗大炮”的角色,这样的元素出现在武侠中,确实有点“无厘头”了。
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套用一位资深武侠游戏玩家(主玩剑侠世界端游)的话,“玩武侠最期待的就是晚上的BOSS家族战,剩下的时间就是各种拍照,唠嗑”。的确,经典武侠游戏,那一定是有一群家族死党一起玩,有足够激情的BOSS和野战PK,还必须有浓烈且纯粹的“江湖味”。
可惜的是现在很多武侠游戏,都是剑灵这种模式,套着武侠游戏的皮,内容却是什么大翅膀、皮衣皮裤丝袜等等花里胡哨的元素,游戏内容看起来多了,但纯粹的武侠江湖却回不来了。
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不过好在国内仍有坚守在经典武侠的人。
上文提到的资深武侠游戏玩家,其实就是刚刚参与完《剑侠世界3》手游的测试。游戏日报君注意到,主打经典武侠的《剑侠世界3》手游在尚未上线的情况下,在微博的话题阅读量就超过了1200W,对一款经典武侠手游来说,显然是一个相当不错的成绩。
通过查询可知,《剑侠世界3》手游是拥有25年历史的经典IP“剑侠情缘”下的作品。但背靠知名IP并非是《剑侠世界3》被这么多经典武侠游戏爱好者关注的唯一理由,玩家们提及最多的,其实就是经典武侠情怀和那一份江湖味,而这也是他们希望在《剑侠世界3》手游中看到的。
事实上《剑侠世界3》手游确实是这么做的。
游戏除了继承剑侠世界中经典的“宋金战场”“野外首领BOSS”玩法以外,游戏日报君最大的感受就是游戏呈现出来的江湖味。在这里,1个家族可以容纳100人之多,而像家族关卡,攻城这些活动都需要家族成员们互帮互助,最终获利的道具也必须以“家族内部拍卖”的形式论功行赏,一整套体验下来,让游戏日报君想起了一梦江湖。
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当然了,现在玩家们所看到还并不是《剑侠世界3》手游最终的品质,游戏本身将于12月开启不删档上线测试,按照部分玩家爆料,游戏中除了经典武侠味外,UI、操作等也做了相应的升级。就从目前部分体验过的玩家来看,《剑侠世界3》手游应当不会让武侠爱好者失望。
各位小伙伴怎么看呢?