微软win10和苹果os x10.11都已经正式亮相了,目前两大系统的正式版都还没有发布,但算算时间也快了。那么win10和os x10.11哪个好呢?下文小乐哥给大家带来win10和os x10.11对比,一起来看看参考下吧!
win10和os x10.11对比:
Safari固定标签
苹果在WWDC的主题演讲上花了大量的时间来介绍Safari的改进之处。虽然不少用户已经选择了Chrome,但后者的Mac版本一直存在耗电过高的问题,而OS X 10.10 Yosemite为Safari所引入的重新设计也赢回了一部分用户的支持。
Safari当前版本(V8)的书签系统表现平平,不过苹果也已经意识到了这个问题。Safari在El Capitan当中获得的最重要功能之一是“固定”标签的能力,这让用户可以轻松并快速地获取到网页中的内容。
Windows 10在浏览器方面的改动则更为彻底:微软使用全新的Edge浏览器淘汰掉了老掉牙的IE。由于Edge目前还处于开发阶段,我们对它的了解并不多,但它似乎并不会具备和Safari相同的标签固定功能。
分屏视图
窗口管理是新版OS X的主要升级方面之一,而这一直也都是微软的强项。如果你对苹果的主题演讲有所关注,就会发现他们引入的新功能Split View(分屏视图)和Windows的“Snap(贴靠)”功能有些相似。在El Capitan当中,如果你把一个窗口拖拽到屏幕边缘,它便会自动扩大并占据屏幕的一半空间,并和之前开启的应用并排运行。
与此同时,微软最近也为Windows 10带来了新的多桌面模式,而这又和苹果的Mission Control十分相似。虽然双方的支持者会因为谁抄谁的问题而争个你死我活,但两家公司彼此的借鉴其实是一种相互尊重,而受益的归根到底还是用户。
更优秀的笔记应用
微软对笔记功能一直十分重视。OneNote在Windows当中的重要性已经大大增强,几乎成为了迷你版的Word。而苹果显然也观察到了这一点:El Capitan的升级版备忘录应用现可允许用户添加图片、视频、链接和清单等内容,并可通过iCloud在用户的所有苹果设备上无缝同步。
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Metal
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虽然高端Mac已经拥有强大的硬件,但游戏从来都不是OS X的强项。但是,这一点可能会因为Metal的出现而发生改变。在它的帮助下,开发者将能够更大程度地利用GPU的渲染能力,从而制作出更优秀的游戏。
即将随着Windows 10一同问世的新版图形API DirectX 12是前段时间外界所热议的话题,因为微软声称它可将游戏性能提升最高50%(和DirectX 11相比)。Windows 8或许不是一个适合游戏的系统版本,但Windows 10可能会像曾经的Windows 7一样受到广大玩家的喜爱。
全局搜索优化
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在计算机上搜索文件是个相当让人沮丧的体验。为了解决这个问题,苹果为OS X的全局搜索带来了更加“自然的”元素,可让用户使用生活化的语言来进行搜索,比如“我昨晚写的有关苹果的文档”。与此同时,这种自然语言搜索同样支持股票、赛事比分和天气。
Windows 10将Cortana语音助手首次带到了PC平台。由于尚处于测试阶段,Windows版Cortana的功能目前还并不全面。对于某些用户来说,对着一台电脑讲话会显得有点奇怪。
改进的地图服务
有多少Mac用户会使用内置的地图服务?这我们还不得而知。但苹果创新的脚步并未停止。在El Capitan当中,苹果引入了全新的公交信息功能,可让用户方便地查询到最适合自己乘坐的公共交通工具和相关路线。
微软在Windows 10的地图服务也进行了升级,这在某种程度上是因为该系统同样会被手机所使用。由必应提供支持的地图应用如今新增了不少的新功能,比如街景和3D视图。
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大光标
这个功能目前还只有OS X拥有。如果微软将其借鉴到Windows平台,但也将会成为一个非常实用的小功能。相信大家可能都有过突然找不到鼠标光标在哪的体验,而在El Capitan当中,只要你快速晃动鼠标,它的光标尺寸便会立刻增大,让你了解到它的具体位置。当然,Windows 10对于触屏的支持在某种程度上也能缓解这个问题。
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