本文介绍火影忍者羁绊4.1相关内容。
火影忍者羁绊41攻略流程,最近不少朋友在找火影忍者羁绊4 1攻略的相关介绍,火影忍者羁绊4.1给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、火影忍者羁绊4 1攻略:
WwW.sPEAkkEY.COM四代 出门学E,1级送大水,打10次鸡,10倍镜像1次,5倍N次,记得带幸运。出来补充装备,无敌基地,杀1次胖子,这时有20多级了。清完第一波兵再去杀胖子第二次,然后宝宝买等级到50,50后开D技能无限飞练功房+野怪,偶尔刷刷镜像。四代的打钱速度是任何英雄都比不了的,完全不缺钱,快80万来就换属性,升级基地。安禄山结束刷尾兽,然后抓25次逃忍,做做成就。安禄山的时候可以晚去,把专属做了,再刷刷其他的,后期就是套装和成就,缺什么做什么。最终剧情先无敌基地秒十尾,然后带着阿飞和斑跑远点,有无限复活慢慢就磨死了。
2、火影忍者羁绊41攻略流程:
1、合适的时间记录合适的回城点很重要,例如一波一般在药店旁,二波一般在主城后面或旁边点。
2、二波是很多英雄的大关,一般可以多选择合甲、喝双药、插旗、向外拉怪等方法。
3、苗木不要二十的可以去杀蜘蛛,用苗木山的镜像拉怪,也可以在守家的时候偷很多。
4、六道班
学w两次小水,开始撸镜像,之后一直镜像或者洞单都可以,推荐镜像单,也是无脑单的代表人物,适合难度下忍到超神。
5、兜
学w大水q杀鸡然后镜像无脑单,另外也可以一直杀鸡万兵单,只是很无聊,兜后期有点无力,所以最好早点做装备,适宜难度下忍到超神。
WwW.sPEAkkEY.COM6、丁次
WwW.sPEAkkEY.COM学Q大水一直杀鸡,一波无敌的时候有r就去清一波,Q到兵堆里R很爽的,杀鸡钱多,二波买到五十级,多的钱点家,开d刚,快没d前清一波,往后跑,QR拖时间,D好了马上又刚起来。二波完可以选择无限镜像,苗木不要二十可以去打。
7、飞段
可以同上,甚至比丁次更简单,可以直接打镜像,也可以杀鸡。飞段可能可以不五十守二波,但是我并不想试,因为一般都能稳定到五十的。
羁绊组合大全:
1、领队:卡卡西
成员:鸣人、佐助、小樱
与剧情相悖,第七班+主角的整体配合默契完成度在游戏中是其他队伍无法相比的,剧情中的鸣人和佐助从未有过相视而笑,但由于两人的身份有所特殊而且相互的重视程度,策划在游戏中的设计可谓是用心良苦。
连击介绍:主角体术攻击(大浮空)->主角表莲华(倒地)->鸣人起空脚(小浮空)->佐助踢飞(击退)->小樱铁球陷阱(大浮空)->佐助凤仙火之术。
由于鸣人的奥义并没有连击效果,佐助的天才头脑所拥有的被动:先发制人,小樱又是以医疗忍者身份加入,所以整体上而言,又相符合每一位人物的性格。而且三人的战斗身份又明确,使得队伍在防御、输出、治疗方面都有保障,非常完美的配合度。
2、领队:阿斯玛
成员:鹿丸、井野、丁次
“猪鹿蝶”组合的是木叶的最强的组合,由三位家族分别利用本族的秘传技能经过长久配合所磨练出的羁绊组合技。所以从整体来看第十班的默契度也非常的高。
连击介绍:主角奥义(倒地)->丁次双拳槌(小浮空)->井野落花之舞(击退)->主角土陵团子(倒地)->鹿丸(定身、倒地)
这一套组合非常的完美,不仅可以对敌人造成重创,还可以控制住敌人,为队伍带来了非常良好的输出环境。井野也带有医疗被动,可以为队伍回复生命并解除不良状态,瓷碗,值得关注的是,丁次、井野、鹿丸的普攻都带有倒地,而倒地又可触发鹿丸的追打定身,所以角色在设计方面很是用心。
3、领队:红
WwW.sPEAkkEY.COM成员:牙、志乃、雏田
第八班的在整体上更具有性格上面的表现,雏田的羞怯使得其攻击模式主要是以防御为主,牙的性格开放以及赤丸的配合有着攻防兼具的优点,志乃则在虫蛊的熟练操作,使其在攻击和防御上都有了明显的体现。所以整体而言,第八班的防御力相比较更为着重,但输出方面却也毫不逊色。
WwW.sPEAkkEY.COM连击介绍:主角大玉螺旋丸(击退)->雏田柔券(倒地)->志乃驱地虫·簇->主角吹飞(打浮空)->牙裂·通牙(2体,10连击)
队伍组合相对来说输出环境相对比较安逸,而且志乃和牙的奥义都是群体攻击,所以相对来说有着很安逸的输出环境。而且雏田还有被动:不屈来复活自己,让队伍整体在持久战方面也有较大优势。
总结:以上内容就是针对火影忍者羁绊4 1攻略的详细介绍,大家可以参考一下。