我的战争游戏难度技巧降低攻略(我的战争太难怎么办)

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我的战争降低游戏难度技巧。这篇指南适合至少一周目达成的玩家,因为涉嫌大量剧透和攻略,会大幅度降低玩家的游戏热情和探索欲望。未完成游戏过的萌新,建议将自己代入进游戏,假设自己身处绝境能否生存下去。这是一个拷问各位人性的故事。

游戏框架内技巧

以下言简意赅说明在不违反游戏性的前提下,如何在游戏框架下大幅度降低难度的技巧。

1.汽修站

车库图又称孝子图,是这个游戏里面前期最具优势的一个地点,如果在前几天就开出了车库这个点,那么难度就下降了一两个档次。

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孝子需求药品和绷带,高价值回报前期玩家较难获得的锯子和斧子。这两样都是两级工具台才可以出的,而且材料也不好搞。利用锯子可以锯开某些地图的高价值栏杆点,可以获得不少前期很有优势的道具。同时斧子可以拿回家劈家具,凭空获得木柴和燃料,冬天开局的话也可以带着斧子去拾荒点劈家具拿燃料,一格四燃料性价比远高于一格两木材。

第一次和孝子换药品还可以获得心情BUFF,前期开出这张图几乎等于可以缓升工具台,甚至不需要工具台留足材料直接速出二本科技。

2.军队岗站

军营有一名和你交易的军官,需求烟酒。这还不是重点,重点是在他身后有一个上了锁的柜子。

你可以带一个开锁器第一时间冲进去开锁拿完就跑,军官会不停警告但是你完成这段动作时间是足够你跑回安全地带的。或者等军官被叫走,然后你跟过去开锁拿完东西被发现再跑回安全地带就不会惹毛他们。

只要没有掏枪瞄你,该交易还是继续交易你下次带烟酒他还是笑脸相迎。开过锁以后的柜子几天以后又会自动装满,如法炮制可以无限获得大量高价值物品。

此玩法为放养流,极大降低游戏难度,请注意合理使用。

1+2.游戏中后期车库军营和上门奸商足以构成铁三角,即使不用放养这么无赖的玩法,都能以生产交换玩法过关。

车库用药品换过滤器和水,烟草、草药和糖,剩下的除了必要支出的弹药和工具以外,其他的建议换一格四个的高价值罐头和肉。

军营用香烟换水和子弹,剩下的全换高价值的枪或者罐头。

上门奸商最大的好处就是他上门提供大量材料,这样就不需要你专门出去收集,用枪支或者罐头和肉换。优先换水和过滤器,其次就是燃料和组件,糖、烟草和草药以及必要的咖啡。

用草药工作台,1*组件1*烟草全部做香烟。酿酒提纯后的酒精做绷带,多余的可以去军营和烟一起交易掉。用两个雨水收集器收集雨水,两个捕鼠笼产肉,两个植物园种菜。

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因此这种玩法对于水的需求是巨大的,加上平时吃饭所有交易应该以水为优先,这点在冬天尤甚。组件要么拿去做药做烟,要么就拿去捏过滤器了,所以也是消耗品的大头。

以上如果你有个砍价姐,那么就更好了。

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3.码头

码头最里面有一个人,你跟他讲话之后他会告诉你他有办法帮你逃出去。三天后的白天他会上门找你,代价是八个珠宝。当你交钱之后会给你个收款证明,然后大概在三天内会再来找你,点准备好了以后游戏提前结束。

以下是比较容易获得珠宝的方式,特别为不爱打架的手残党准备的。

A.狙击中心。五个珠宝,躲狙击手的子弹后为救儿子心切中枪的爹地开小水道的门,他喂过自己儿子药以后会告诉你后面屋子的床下有五个珠宝,这时候就可以拿取了。但是这个图是个随机事件,有可能开的是另一个交易中心来。

B.加油站。加油站的一楼桌子上有个便条,上面告诉你在地下室有东西。你用锯子锯开铁栏杆可以翻到四个珠宝。

C.鬼屋。鬼屋大概可以获得一到两个珠宝,是一个纯拾荒图。介绍说那屋子闹鬼,但是我什么都没遇到过。

D.贫民窟。带一个肉去,给那个快饿死的人,他会走到进门的地下室,翻出一个1*酒精1*珠宝来。但是要注意必须在第一次去的两天内给他,不然他会饿死。

E.其他较容易的图大致都会有一个珠宝存在的可能,甚至是自己的避难所也有可能有一个,当然帮助邻居的随机事件里也会遇到回赠你珠宝的低概率事件,这些都需要你平时注意收集。

当然更重要的是能够开出码头这张图来,比如说我有一次听到收音机就在说军队捣毁一个偷渡船只,这大概就是暗示开不出这张图来了。

4.单人防洗劫大法

单人玩法下,可以缓拿家中物品或者缓砍家具。当然还有种玩法就是,利用匪徒不会洗劫制成物,将多余的材料丢在地上不去建造的保存大法。

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简单解释,将木柴做成燃料,但是点开始制作以后就跑开,这样等第二天回来手动取消退回所有木柴。

利用制作台和烹饪台,可以保存组件和木柴,当然烹饪台最好是计算好保存肉菜水和燃料。

利用制作捕鼠笼的游戏框架下的规则,将10*齿轮的捕鼠笼建在地上但是不建好,第二天点取消退回所有材料。将所有齿轮以此方法保存后,再按照计算把木柴或者组件的一种全部使用光,将建成物建在地上但是不建好,最后再把剩下的材料以制作燃料的方式保存在工具台上。

但是这种方法下,电子元件在新版本下因为不能无限造收音机而变得难以保存。且珠宝武器罐头和药品等高价值物品不能以此保存,建议存放在其他拾荒点,或者利用上门奸商的白天全部换成材料加以保存。

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游戏框架外技巧

本游戏的游戏存盘点为第二天白天的回家时间,也就是说游戏中途退出重新继续一律以当天白天重新开始。

利用这个便可以使用无耻SL大法。

1.SL刷人。单人开局中,会在第六天第十二天第二十八天上门刷一个队友来投靠。如果觉得这个人不喜欢,你可以直接退出重新继续,直到刷到你需要的那个人为止。同理即使不是单人开局,也可以用这样的办法刷第四个人。

当然也有一定几率是刷出上门奸商成功把队友覆盖,请小心使用。

同理,拾荒的物品也是随机变化的。利用这点可以第一次去军营放养看物品,没自己需要的就重新SL刷到自己心仪的物品为止。

同理,还可以快速结束一天看新开出什么地点,以构思如何应对的措施,再SL回去做建造和生存的计划。

2.请谨慎使用。

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机场考证

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以下是技痒考据时间。

新版本出了港口和机场这两个图。

其中机场有一个自称战前拥有一个别墅三辆库鲁马但是现在无家可归的土豪,他喃喃自语的时候会透露一个有趣的细节。

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按照他的说法,这个机场居然是为了世界杯而建立的。

我们知道整个游戏是以92年波黑战争为蓝本设计的生存游戏,其中围城战又是以萨拉热窝围城战为原型。

游戏的原版本里士兵躲在宾馆顶层无差别开枪射击而臭名昭著的狙击手大街,广播里面报道的一发炮弹炸死六十人以上骇人听闻的新闻都是真实存在的。这些已经被人考据过很多次我就不赘述了,但是看到新图的这个信息的时候我鼻子敏锐地嗅到了一丝大新闻的气味来。

于是稍微利用了搜索引擎。

首先南斯拉夫虽然国家队很厉害,但是从来也没有举办过哪怕一届世界杯。萨拉热窝作为波黑地区的首府,迄今为止只在1984年举办过一届冬季奥运会。

我又搜了一下萨拉热窝国际机场(sarajevo international airport)的维基,在历史的那一栏看到一些有意思的信息。

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简而言之,萨拉热窝的机场最初只是一个小的国内机场,吞吐量不大也只有几个国际航线。但是随着作为社会主义阵营的南斯拉夫于1984年第一次承办冬季奥运会这个项目的时候,这个小机场迎来了第一次扩建。跑道被加长200米,建了新的指挥塔,还扩建了很多基础设施,旅客吞吐量也变大了。

显然南斯拉夫当年是很看重这次奥运会的,毕竟作为社会主义国家也是前所未有的一次。大概就跟北京奥运会一样,当年这可是一件大事。

游戏是不可能完全照搬现实的,就像地名和国名都刻意改变加以区分隐晦。将1984年萨拉热窝冬奥会代以世界杯称呼之,也不是什么大惊小怪的事了,至少说这句台词和真实历史背景是有一定联系的。

作为一个后来人,我有时候在想。

当年在萨拉热窝欢呼雀跃的人群,可曾能想到十年后的那地狱般苦难的日子?大概唯有84年残垣断壁的颁奖台,才能窥视出当时铁托治下的南斯拉夫,在市井繁华的社会氛围下各民族相安无事的幸福生活吧。

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这是我的战争最大限度降低游戏难度技巧方法介绍到此,希望对大家有所帮助!

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