隐身会穿墙的猴子怕不怕?(穿甲流猴子出装天赋会)

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隐身会穿墙的猴子怕不怕?(穿甲流猴子出装天赋会)

这个版本猴子QWE都得到了不同程度的加强。W更是直接能够穿越墙体,这是打野猴能够崛起的关键。E的增强让AP猴也有了可能。

虽然AP猴能玩,不过因为只有E技能有AP加成,局限很强,猴子还是出物理比较强势。今天就给大家带来野区穿甲之一棍秒杀流猴子!

符文

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穿甲猴以前就流行过一段时间,符文大家也都很清楚,就是常规电刑的这一套,如果喜欢发觉套路的同学也可以试试黑暗收割或者丛刃。个人觉得电刑比较稳定,黑暗收割在后期比较厉害。

装备

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神话装备其实穿甲三件套都可以选,只不过个人觉得跳刀对于猴子来说作用不大。

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如果对面打野比较强势或者拉扯能力较强的情况下选择星蚀,前期自己优势比较大或者基本都很脆的情况下就选择幕刃。

猴子因为现在被动会回血所以打野并不伤,所以在选择神话装备的时候主要是看装备给的效果在对局中是否厉害,不用考虑刷野是否伤而去贪星蚀的回复。

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剩下的装备选择就比较随意了,收集者,大穿甲刀,夜之锋刃和幽梦,只要是穿甲装都可以选择。

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吸蓝刀可以根据个人喜好来出,其实吸蓝刀对于穿甲猴来说很友好,无论是耀光的被动还是给的暴击属性都比较契合穿甲猴。

玩法思路

这套玩法建议走打野,毕竟线上情况多变,加上前期装备没起来的时候一套打不死别人很容易被别人消耗拉扯致死。

走野区发育相对而言比较稳定。

猴子的刷野速度很不错,野怪拉得好在三分十五秒就可以刷到四级。这个时候很多打野都还只是三级,我们可以抓住这个节点来抓人或者入侵。

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六级之后的猴子抓人能力就会有大幅度的提升,同时团战能力也很不错,特别是3v3这种中上野互殴的情况下战斗力简直爆表。

结语

穿甲猴子的玩法思路和大部分此刻打野一致,第一要素就是保证自己的发育!能刷野就不打架!除非确定 很大概率能够拿到头或者助攻,不然就不要贸然打不必要的架,以免丢失中立资源。