新手怎么入门英雄联盟(新手英雄联盟基本常识新手教程)

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本文介绍新手怎么入门英雄联盟(新手英雄联盟基本常识新手教程)相关内容。

===符文——玩家的策略===

和其他moba游戏不同,LOL有着自己独特的符文系统,并且随着版本更新已经逐渐成熟。符文是你在进游戏之前就已经选择好的,常驻的效果。

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简单来说,符文分5色

黄—精密的特色是强化普通攻击系和持续输出手段

红—主宰的特色是强化爆发伤害和近身手段

蓝—巫术的特色是强化技能伤害和消耗手段

绿—坚决的特色是强化生命耐久和推进先手能力

青—启迪的特色是给你特殊的资源入手方式和特别的能力

玩家需要选择一色作为自己的主系,一色作为副系。主系提供一个基石符文和3个小符文,副系提供2个小符文,每一同行只能挑选一个,然后再在右下方选择合适的基础属性强化。

第二章

基础的游戏中技巧——现在我应该做什么?

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在说游戏的基础知识之前,先和大家重复几个重要的要点

LOL是需要大量的场次才能堆积经验的,新手在玩LOL的时候最重要的就是不要害怕失败。很多新手怕自己坑队友就害怕打开匹配界面,那永远也不会提升自己。老生常谈的话题,在一次次的死亡中思考才能变强。

本章针对的是适用于所有英雄的策略,而不是部分英雄的具体玩法对线期应该怎么连招啊,团战应该怎么放技能啊之类的。因此本文主要讲英雄联盟中的基本思路技巧,理解并且应用在各个不同的英雄上也是非常重要的。

LOL这个游戏应该怎么赢?

很简单,LOL胜利的方式只有2种,一种是对面点投降,一种是你把对面基地拆爆。当然了,重要的是怎么才能把对面的基地拆爆,最后获得胜利呢?

在一局游戏中,双方的地图是接近对称的,而不对称的是双方的装备,以及阵容。胜利的一方,一定是利用好了自己和对方的不同点。因此了解敌方阵容是基础中的基础,刚刚上手LOL的玩家一定要多看看英雄技能和装备效果,不需要背出所有英雄的详细数据,但是了解所有英雄的技能可以说是必须要做到的基本功。

抛开了英雄的不同,剩下的就是玩家的基本技巧了。新手时期都会迷茫,不知道自己怎么才能赢,不知道自己应该做什么,这是非常普遍的现象。

我把一整局游戏大致分为两个阶段:对线期和团战期

对线期并不只是指待在线上和对面打架,游走gank其他线路的人也是对线期的一种良好的进攻策略。对线期一直从开局就开始,大约持续到第一座防御塔告破为结束标志。当然也不是绝对的,更准确来说,双方开始抱团行动而非之前那样明确的分线了,就是对线期结束,进入团战期了。

对线期需要注意什么?

LOL里的对线期是一局游戏里的必经时间段。在对线期玩家打出的优势劣势会直接影响游戏中期团战的胜负。因此在对线期保证自己的发育是至关重要的。

首先最最需要牢记也是最基础的,就是练好补刀。补刀的重要性我觉得不需要解释,一局游戏里绝大多数经济就是小兵带来的。补刀是必须练的基本功,可以在自定义开无人模式自己慢慢补,习惯之后再加一个人机,了解一下在有对手的情况下如何补刀。

每个英雄的补刀手感都不同,技能也不同,新手上手的时候更加需要多加练习。

在拥有了补刀的基础的情况下,我们来说说对线期是如何玩的。

首先要明确,自己对线期的目标是什么。LOL中存在部分英雄,技能组在对线期拥有比较大的优势,但是团战中作用较小。这类英雄称之为“打线英雄”。举几个典型的例子:

上路的“诺克萨斯之手-德莱厄斯”,“海兽祭祀-俄洛依”,

打野的“蜘蛛女皇-伊莉丝”,“虚空遁地兽-雷克塞”,

中路的“影流之主-劫”,“诡术妖姬-乐芙兰”,

BOT的“荣耀行刑官-德莱文”,“圣枪游侠-卢锡安”,

辅助的“众星之子-索拉卡”,“天启者-卡尔玛”

以上都是专门用来打对线的英雄,当然远远不止这些,对于这些英雄来说,在线上如果没有取得优势,等于是在团战时期有了一定的劣势(实际上中路由于支援能力强,也有其他的方法可以度过对线期,这个后面会讲解)

因此需要首先明确,你在对线期的目标是什么,如果你是打线的英雄,那么需要发挥自己的长处打出优势,如果你面对这类英雄,或者说你对线期的强度不如敌人,那么合理抗压,不追求击杀,让对面拿不到优势也不失为一种合理的度过对线期的方法。

明确自己对线期的目标后,要了解对线期为什么会有优劣势,如何产生的。

先提一下个人认为的几种对线期资源:

英雄本身的技能组,召唤师技能,英雄的血量,英雄的蓝量,装备,天赋,等级,兵线,以及队友

英雄技能组是开局就决定的,前面说了,要背一下英雄技能,需要一定时间但是必须要做。装备和天赋在新手期可能不好理解,我后面再稍微讲解。新手期的装备和天赋照着攻略或者OP.GG查看,跟风加点出装就行。

那我们按照顺序一个个讲解。

英雄技能组

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1)了解英雄的技能是非常基础的,尤其需要注意的点是了解自己的长处和短处。举几个例子,一个有恢复能力的英雄,面对没有恢复能力的英雄就不用总想着一波拼到死,慢慢和对面换血换到后面一定是有恢复能力的英雄拥有优势。一个拥有位移的英雄,就要时刻记得自己是有位移的,进入自己位移范围和进入自己攻击范围是完全相同的一个意思。拥有控制的英雄可以积极的和对面换血,对面如果想要还手就交控制然后拉开距离。必须了解自己所玩的英雄和对面的英雄,如果连英雄都不认识,对线什么的根本无从谈起。

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而面对有恢复能力的对手,就要注意不要打消耗战,如果对手拥有位移技能,就要提前预计好对手的作战范围来进行应对,如果对手拥有控制能力,那就需要注意不能贸然的进攻,特别是在承受来自小兵或者防御塔的伤害的时候,敌人的一个控制技能是非常致命的。

− 召唤师技能

2)召唤师技能的选择是也是一种比较困扰新手的地方,一般来说闪现是绝大多数英雄的必带技能,而另外一个带什么根据英雄不同也是需要抉择的。同样,选择方面照抄就行,但是新手在使用的时候需要注意很多地方。比如,你带了传送而对面带了点燃,那么在对拼的时候要时刻了解自己比对面少一个点燃的血量。比如对面带了治疗,你带了点燃,那么就应该知道点燃有个重伤效果,在打的时候应该提前交点燃来减少敌人的治疗回复,诸如此类,其实并不繁杂。并且打起架了一定要记得自己手里有召唤师技能,打完架之后“诶呀,我这波有个闪现可以不用死的”,或者“这波有个点燃忘记交了,本来杀了”都是非常非常愚蠢的错误,新手期最忌讳的就是捏技能。技能丢出去,没打出理想的效果,那也是有所作用的,捏在手里就是毫无意义的摆设。

同时要了解对手的召唤师技能,举个例子,你已经使用了闪现而对手没有使用,那么你就要知道对面比你多个位移,残血不能站的太近。又比如对面带一个点燃,还没使用,那么你在低血量的时候就要思考如何才能不被击杀,有时候哪怕在塔下也不应该继续待着,需要及时回城了。

− 英雄的血量与蓝量

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3)英雄血量和蓝量我一起来讲解。血量其实很容易理解,血量没了,就死了。但是实际上,血量也是一种资源,比如有一些技能是必须近敌人身才能释放的,那么这种技能的释放势必是需要血量支持的,因此如果你是这类需要近身输出的英雄,那么你要明白自己的健康血量是多少,如何让自己保持健康的血量。而如果敌人是需要近身作战的,那么你和这类英雄对线时候就不应该把伤害技能全部捏在手里,可以把一些伤害技能提前输出给对手,进攻就是一种防守这句话是有道理的,血量资源是所有操作的基础。

而蓝量关系到技能的释放。对线期的蓝量交换大多非常简单,用蓝量来消耗敌人来获得血量优势或者用蓝量打兵来获得等级和兵线优势。如果你的对手是一个有蓝条的英雄,那么你要注意,在对手蓝量消耗完之后是非常虚弱的时间段,应该主动求战,而作为自己就需要极力避免蓝量在消耗殆尽,在空蓝后应该避战,切不可无脑上。

在对线期,时常会出现双方攻击距离不对等的情况,这种情况下血量就是一种重要的资源了。如果被近战贴脸肉搏,远程英雄往往是打不过的,因此远程英雄在补刀的时候应该找机会消耗对手的血量,在血量降低之后,失去了血量资源的近战就不敢上前和远程换血,而作为近战在面对远程的时候,就应该在不准备打架的时候远离对手,而不是在对手的攻击距离内蠢蠢的a一下兵然后被对手a一下,有些兵如果太远不好补,就战略性放弃,保证良好的状态同时想尽办法找到机会近远程英雄的身。