你有那么多教程,却不知道如何入门3dmax。掌握3dmax的常用功能是开始使用3dmax的基础之一,所以今天为大家盘点一下3dmax的一些常用功能和使用方法。来和边肖一起学习3dmax入门的基础知识吧!
3dmax简介:3dmax常用功能详细说明。
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一、3dmax常用功能一:物体的创建
一般来说,对象的创建是通过从标准基本体和扩展基本体创建或修改软件的基本对象,或者用样条绘制来实现的。这是掌握3dmax必不可少的基本功能。
二、3dmax常用功能二:移动物体
单击3dmax工具栏中的移动按钮。3dmax移动物体的功能操作即可完成。这个按钮是一个通用的移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界和元素都可以用这个方法移动。移动物体的功能是入门3dmax的基础。对象的位置以坐标显示在底部,通过改变坐标值可以直接改变对象的位置。
三、3dmax常用功能三:复制物体
按住Shift然后移动对象,会弹出复制类型菜单,使用3dmax的功能复制对象。其中,用实例选项得到的对象会随着源对象的变化而变化。复制功能同样适用于多边形编辑单位(如点)的复制。(复制功能也可以通过选择菜单栏中的克隆,右键菜单来实现。
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四、3dmax常用功能四:旋转物体
3dmax旋转对象功能是3dmax的常用功能,点击工具栏上的旋转按钮即可使用。这个按钮是一个通用的旋转功能按钮,所有的多边形编辑单元都可以用这个方法旋转。
五、3dmax常用功能五:缩放物体
单击工具栏上的缩放按钮,使用3dmax缩放对象。这个按钮是一个通用的缩放功能按钮,多边形的所有编辑单位都可以用这个方法缩放。
六、3dmax常用功能六:创建物体镜像
要使用3dmax创建对象的镜像,请单击工具栏上的镜像按钮。这个常用功能可以方便我们复制多个3dmax对象,是我们使用3dmax的基础知识之一。
七、3dmax常用功能七:快速对齐
点击工具栏上的对齐按钮,实现3dmax的快速对齐。该功能可以方便的处理多个3dmax模型的位置,是3dmax常用的功能之一。
八、3dmax常用功能八:集合物体
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为了整体操作多个对象,需要使用3dmax来采集对象。选择多个对象后,只需打开菜单栏中的组菜单,点击设置中的设置(一)。这也是3dmax入门基础中的关键点。
九、3dmax常用功能九:合并物体
使用3dmax的常用功能,可以将两个对象合并成一个对象。只需在复合对象中使用布尔函数,并在拾取操作对象B之前,在点的操作列中单击联合..
十、3dmax常用功能十:材质赋予
要给对象赋予材质,就要用3dmax的材质来赋予这个共同的功能。只需打开材质编辑器,将着色器拖到目标上即可。
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以上是十条3dmax常用功能,希望对大家在学习3dmax过程中有所帮助。